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Mantenimiento y reparación de tu ordenador (página 2)




Enviado por Junior Anel Tineo



Partes: 1, 2

5. Elementos del
interior de la CPU

Una vez retirada la cubierta te encontraras
con los órganos vitales de tu equipo
informático.

1.- Mather Board.

2.- Microprocesador.

3.- Placas de video, de sonido, puerto de
impresora, USB, PS2 Puertos com, en muchos sistemas modernos
estos dispositivos van incorporados en la mather propiamente
dichos pero en otros vienen por plaquetas separadas a las que
denominaremos Placas de expansión que pueden ser del tipo
ISA, PCI o para la placa de video se creo la AGP. Las
bahías o slot en primer término mencionada ya
están prácticamente en desuso, podemos llegar a
encontrar en las más moderna un solo slot en la mather de
este tipo, ello es debido a que son muy lentas en la
transferencia de datos, distintas a las PCI que son mucho
más ágiles y la AGP es una bahía que fue
creada y destinada exclusivamente para el dispositivo de VIDEO,
ellos es debido a que a diferencia de los otros dispositivos
trabaja en forma directa con el microprocesador, no necesitando
de un intermediario como son las Memorias Ram, lo que agiliza
enormemente la transferencia de datos.

4.- DICOS DUROS, LECTORA DE CD, DVD, VCD,
Grabadora de CD, disquetera, Etc.

6. Rerirar y
limpiar las placas de los slots de
expansión

Iniciaremos nuestra faena quitando las
placas que tengan colocadas que no sean on board lo cual quiere
decir que no estén incorporada en la Placa Mather, como
primer medida acostamos el gabinete en un lugar plano y con mucha
luz para que la totalidad de los elementos existentes en su
interior queden expuestos a quien se encuentra efectuando la
tarea, retiramos el tornillo de sujeción de cada una,
dejando constancia que las mismas poseen tornillos de rosca paso
grueso al igual que los discos rígidos y que el gabinete.
Posteriormente procederemos a retirarla con mucho cuidado y
tomándola por la parte de metal y la parte posterior,
ejerciendo fuerza hacia arriba en forma recta sin doblar la placa
debido a que una fuerza mal ejercida puede provocar serios
daños, una vez retirada procederemos a limpiar con un
pincel el excedente de polvo que pueda tener. Recordar que
para volver a colocar el dispositivo en su lugar es necesario
ejercer fuerza y presión hasta que encastre totalmente en
su bahía.-

Retiraremos todas las placas, las memoria
ram las cuales las mayoría poseen un sistema de
sujeción de plásticos ubicadas al costado de las
mismas al correrlas permite su liberación y boas que
estén conectadas a la Placa mather (boas es la forma en
que se denominan a los cables de datos conectados entre los
dispositivos de almacenamiento o lectura de datos y la mather),
al igual que el cable que lleva la energía desde la fuente
de alimentación a la Placa Mather,.-

7. Limpieza de
placa Mather

Posteriormente y una vez que queda expuesta
únicamente la mather, procederemos a retirarla para lo
cual quitaremos los tornillos que posea, también debe
tenerse cuidado, con las patas de apoyo que posee la misma en
virtud de que algunas constan de un dispositivo que las sujeta a
la chapa del gabinete con moverla suavemente hacia la parte
superior del gabinete y con levantarla cuidadosamente se
podrá retirar sin mayores inconvenientes. Bien ahora
procederemos a limpiarla de igual forma que las placas menores,
teniendo especial cuidado con el microprocesador (el
microprocesador y su limpieza lo tocaremos un poco más
adelante).

8. Dispositivo de
almacenamiento

Seguidamente procederemos a retirar los
dispositivos de almacenamiento hard disk, disquetera, lectora de
CD, DVD, etc. Retirándole el polvillo que posea la misma
(recordar tornillos rosca paso fino y chicos son para la
Disquetera, lectora de CD, DVD y los tornillos de rosca paso
grueso y chicos son para el resto de los sistemas.-

En caso de ser necesario, a la lectora de CD, DVD y a la
disquetera se le puede dar una limpieza más profunda, para
ello procederemos de la siguiente manera retiraremos sus tapas
con cuidado y posteriormente se le limpiara

Lectoras en el caso de las Lectoras valga
la redundancia, el lector propiamente dicho, el cual es con la
forma de un ojo, el que podría estar sucio propio de usar
CD manchados con huellas dactilares, lo cual no deja de ser otra
cosa que grasa humana y el polvillo propio del lugar lo cual
forma una capa que el led de la lectora no puede leer. Para
efectuar la limpieza te recomiendo que con un hisopo mojado en
alcohol isopropílico o en algún limpiador especial
de contactos que se venden en las casas de electrónica,
extraiga el excedente de dicho liquido, limpies el lector con
mucho cuidado en forma circular posteriormente vuelve a armar la
lectora y como ultimo consejo, para que puedas abrir la lectora
sin problema, deja siempre en su interior un CD, ello es para que
no se imanten demasiado el motor de funcionamiento con el
dispositivo superior que permite sujetar el CD y provoque el
clásico problema que no te permite abrir la
lectora.-

A la Disquetera actúa de igual forma limpiando
con un pincel el exceso de polvo y con un hisopo con limpiador de
contacto procede a limpiar el mimo, te aclaro que si tu
disquetera lee en forma normal, solamente quítale el
exceso de polvillo, dado a que si fuerzas mal uno de los lectores
magnéticos de la disquetera la misma se inutiliza en forma
permanente.-

9.
Microprocesador

A continuación pasaremos a dar el
detalle de cómo efectuar la limpieza del micro presta
mucha atención a la siguiente parte:

1.- El microprocesador posee en su parte
posterior un disipador de calor con su respectivo cooler,
(efectuando un poco de historia diremos que los primeros Pentium
hoy mal llamados PENTIUM I de 100, 166, 200 y 233 mhz. Los
últimos con tecnología MMX llevaban un disipador de
calor pequeño al igual que su cooler y a medida que se fue
incrementando la capacidad del micro se fue necesitando que se
incremente el tamaño) debido a que la relación
velocidad expresada en megahertzios o gigahertzios es
directamente proporcional con la temperatura, esto quiere decir
que ha mayor cantidad de velocidad posea el micro más
temperatura alcanza por consiguiente para poder disipar la
cantidad de calor alcanzada, hace que se necesite disipadores
más agrandes, inclusive yo aconsejo colocar más de
un cooler dentro del gabinete para que exista una mayor
refrigeración.

2.- El microprocesador va colocado en la
mather en el socket destinado para tal fin en la misma, a titulo
de ejemplo diremos que los primeros Pentium poseían socket
7, posteriormente con el Pentium II apareció el Slot 1 y
en los micros similares de otras marcas Ej. AMD el Slot A; en el
Pentium III ya se empezó a utilizar el socket 370, es
dable destacar que en las otras marcas de microprocesadores
igualmente llevan instalado el micro sobre un socket, pero lo
importante es saber que si bien el nombre cambia siguen siendo de
forma similar a los utilizados por lo procesadores Pentium, de
todas forma trataremos de generalizar para no dejar nada afuera.
También existen en la actualidad microprocesadores que van
incorporados en la Placa Mather (esto último es poco
aconsejable dado que de surgir algún problema que motive
el cambio de la mather deberá comprarse un microprocesador
también).

10. Limpieza del
microprocesador

Seguidamente procederemos a describir como
realizar la tarea de limpieza, como primer medida mencionaremos
que se debe extraer el cooler del disipador, comúnmente
viene adheridos con tornillos fácilmente reconocibles
debido a su color negro y largos, una vez retirado el mismo
observaremos que el disipador posee una traba de metal que lo
cruza en forma completa y se encastra en unas ranuras existentes
al costado del socket, procediendo a destrabarla quitaremos el
disipador de calor del micro, observaremos que el mismo parece
estar como pegado, ello es debido a que se le coloca entre el
micro y el disipador una capa de grasa siliconada, que al mismo
tiempo que funciona como disipador de calor, también sirve
de una especie de aislante para que no estén en contacto
uno con el otro, debemos tener presente que los dispositivo de
enfriamiento es para que el micro no posea una sobrecarga de
calor dado que ello produciría fallas en el sistema hasta
incluso podría provocar que el micro deje de funcionar, la
falla más común es que el sistema se reinicie casi
en forma constante.

Una vez retirados la totalidad de elementos
que sirve para enfriar el microprocesador, procederemos a retirar
el mismo de la placa base, para ello lo primero es destrabar el
sujetador que posee a uno de sus lados, posteriormente lo que
haremos es retirarlo con mucho cuidado teniendo presente el no
doblar ninguna de sus pines (alfileres) dado que de producirse un
daño accidental sería muy difícil y casi
imposible de arreglar.

11. Limpieza de
la placa Mather

Bueno seguidamente ya que hemos retirado la
totalidad de los elementos existentes en el interior del CPU
procederemos a retirar el polvillo que existe en cada lugar
principalmente de los slot de la placa mather por cuanto si se
llena de polvillo los contactos de los mismos podría
provocar fallas en el sistema. Seguidamente procederemos a
limpiar el polvillo existente en el resto de los componentes,
para ello utilizaremos solamente el pincel y el secador de pelo o
el aire comprimido en spray que hallamos comprado.

12. La memoria
extendida

La memoria extendida que posea un ordenador
puede ser del tipo SIMM DRAM, DIMM SDRAM, DIMM DDR SDRAM o RIMM R
SDRAM, la última es muy cara para que se acceda a ellas
encontrándose actualmente en auge la memoria DIMM DDR
SDRAM y las primera ya no se encuentran en el mercado y las
segundas ya están en desuso, pero igual diremos que las
memorias DIMM denominadas PC-100 o PC-133 mhz., Todavía se
encuentran siendo utilizadas en algunos ordenadores y en caso de
que quieras actualizarlas te recomiendo que uses memoria del
mismo tipo ello es debido a que si utilizas una memoria de menor
desempeño con una de mayor se mantendrá el uso de
la de menor funcionalidad.

EJEMPLO: Supongamos que tienes una
memoria PC-100 Mhz. y quieres agregarle un banco de memoria
más el cual es PC-133 Mhz., va a funcionar pero la
velocidad que tendrá será la de la PC-100, por lo
cual habrás gastado dinero inútilmente sin que vea
mucha diferencia en el resultado obtenido, de igual modo si
compras uno de los glorioso banco de memoria DDR si los mezclas
con un banco de menor desempeño funcionará, pero
actuara de igual forma que el banco que no es DDR. Por lo cual
cuando vayas a comprar siempre recuerda esto
, lo
importante de no mezclar las Memorias para que siempre tengas la
mayor capacidad en tu ordenado es preferible tener 256 Mb de Ram
DDR 384 Mb. De Ram mezclado, de esta forma si tendrás el
máximo rendimiento.

13. Problemas que
pueden ocasionar las memorias

Cambiando el tema pero siguiendo hablando
de la Memoria extendida, diremos que una de las causales de
problema de mal funcionamiento dentro de nuestra PC es que la
memoria se ponga en corto o alguno de sus bancos este en corto,
por lo cual comúnmente te provocara diversas fallas,
cuando tu ordenador no se inicie normalmente prueba con cambiarle
la memoria consigue unas memorias prestadas o de otro ordenador
que poseas que funcione normalmente y cámbialas (uno de
los inconvenientes más comunes es que se reinicie el
equipo, otro es que te destruya el registro de Windows por lo
cual tendrías que cargar todo el sistema operativo
nuevamente y cuando estés finalizando observaras que
nuevamente se destruyo), prueba cambiando la memoria por una que
funcione bien y comprueba el funcionamiento una vez hecho, si con
el cambio se corrigió el problema deberás comprar
una memoria nueva.

Siempre que vayas a comprar memoria o en el
caso de que te lances a efectuar reparación para terceras
personas y le digas a alguien que lo haga, recuerda controlar con
el manual de la Mather si es que tomara la misma en caso de no
contar con el manual, utiliza algún programa de prueba de
rendimiento (Benchmark) Estos son programas que instalamos en
nuestra computadora y que inspeccionan la misma
permitiéndonos conocer el desempeño de cada parte
por separado uno de estos programas más conocido es el
SISOFT SANDRA, con el cual podrás determinar cual es la
capacidad máxima de memoria ram que puedes
agregar.

14. Fuentes de
alimentación

Existen 2 tipos de fuentes de
alimentación conocidas las AT que fueron las primeras que
se utilizaron en las PC y las actuales ATX una de las cosas que
debes tener presente es que en la parte posterior comunmente
tienen un botón que te dice a que voltaje funciona si a
110 o 220 el voltaje de 110 es utilizado en EE.UU y en Europa
como en Latinoamérica se utiliza los 220 ten mucho cuidado
con el botón debido a que si se encuentra para utilizar un
voltaje de 110 y lo conectas a 220 volt.

Lo que pasará es que reviente la
fuente y puede hasta inclusive inutilizar todo el sistema, dejase
constancia que las primeras ya están en desuso no obstante
y debido a que hasta la fecha siguen existiendo y muchas veces
llaman por problemas con las mismas por ello y máxime
tomando en cuenta a que en esencia son de características
similares las dos, comenzaremos con la
descripción:

15.
Descripción y algunas
soluciones de fuentes
AT

Comenzaremos con su sistema de encendido
que es una de las diferencia que posee con la otra fuente, en
esta llevaba 4 cables los cuales se estandarizo su color siendo
el mismo blanco, negro, azul y marrón, que salían
de la fuente y se dirigía al interruptor de encendido el
cual estaba conectado en la parte frente del CPU y solía
tener 4 contactos debiendo conectarse los cables a los mismo
siendo su secuencia de la siguiente forma el cable blanco llevaba
adelante el cable azul y el cable negro se formaba con el
marrón. La forma de comprobar si se realizó en
forma correcta la conexión es la siguiente; con un tester
o multímetro se coloca el interruptor del mismo para medir
continuidad, no importa el rango dado a que solamente es medida
de prevención, se desconecta la totalidad de los cables
que van a la fuente de alimentación y se presiona el
botón de encendido, las puntas de prueba del tester la
colocamos en donde el cable que provee de corriente al CPU el
número que se lee debe ser infinito, lo cual quiere decir
que no existe continuidad, en caso de que al presionar el
interruptor de encendido diera como resultado que existe
continuidad los cables fueron colocados en forma inversa y debe
corregirse dicha situación caso contrario
provocaríamos que la fuente se queme. Esta fuente
conmutada cuando sufren algún daño, yo aconsejo
cambiarla, debido a que si no se soluciona correctamente el
problema puede ocasionar inconvenientes en el futuro incluso peor
que solamente no arranque nuestra PC. No obstante al desarmarla
te darás cuenta que sus dispositivos es fáciles de
cambiar, no obstante tienes que tener conocimiento de
electrónica; el elemento que más fácilmente
podrás cambiar es el cooler, ello debido a que por el uso
y el polvillo que comúnmente junta provoca que el mismo se
dañe no funcionando normalmente o incluso que no funcione
(una técnica preventiva es limpiarlo y colocarle una gota
de aceite en el eje del cooler con este sistema podrá
funcionar por un corto tiempo más) aunque yo aconsejo
directamente sustituir el cooler por uno nuevo, que se consigue
fácilmente y la forma de cambiarlo no implica riesgo,
primero debes constatar que no este conectado al sistema
eléctrico, después debes retirarle los tornillos de
sujeción que posee y sacarlo comúnmente viene
conectado con un sistema simple de encastre en los pines que
posee la fuente para tal fin, sino deberás desoldar el
cable controlando los colores de los cables y conectar el nuevo
en la misma forma en que es taba el otro y volver a soldarlo con
un soldador de 30 wats punta lápiz (este ultimo paso
solamente aconsejable si tienes conocimientos previos de
soldadura caso contrario no lo hagas) o también puedes
efectuar un corte de cable pelarle ambas puntas, efectuar lo
mismo con el cable del cooler y empalmarlo colocando alrededor de
cada empalme cinta para aislar; de todas forma te recomiendo
siempre en pensar cambiar directamente fuente de
alimentación por una nueva.

Esta fuente va conectada a la placa mather
con un enchufe de 12 contactos divididos en dos partes que
encastra en los pines que posee la placa mather, lo que siempre
se debe tener en cuenta en este tipo de fuentes es que los cables
negros siempre van al centro de la conexión, asimismo
posé un único cable anaranjado identificado con el
nombre POWER GOOD, que es el encargado de chequear el sistema
completo y de ordenar que arranque, en caso de que la mather
posea algún inconveniente este cable provocará que
no se inicie el equipo encontrándose totalmente apagado,
debido a que no enviará energía
eléctrica.

Las fuentes de alimentación
transforman la corriente alterna a muy bajo voltaje de corriente
directa, que son con los que comúnmente trabaja el
sistema, los cables de color amarillos son los encargados de
conducir la corriente de +12 volt., los cables de color rojo +5
volt. Los de color blanco -12 voltios, los de color azul -5 volt.
Los cables negros son los negativos o neutros del sistema, que se
necesita en todo tipo de corriente. Los cables conectados a los
Dispositivos de almacenamiento son +12 volt. Con su respectivo
neutro +5 volt. Igual con su neutro, ello debido a que los
motores funcionan con voltaje de +12 volt. Si probamos con un
multímetro el voltaje que envía la fuente en el
cable amarillo y rojo y constatamos que están por debajo
de su voltaje normal, directamente aconsejo cambiar la fuente (el
procedimiento es muy sencillo pon la escala del multímetro
para medir corriente directa comúnmente identificado con
el signo V- elegimos el Nro. 20 o aproximado, siempre superior a
los 12 volt. que queremos medir, posteriormente colocamos la
punta de prueba positivo en el conector del cable amarillo y la
punta de prueba negativo en el conector del cable negro y en el
multímetro nos da el voltaje que se encuentra emitiendo la
fuente).

16. Fuentes
ATX

Estas fuentes son similares en el aspecto y
el funcionamiento primario a las AT, no obstante mantienen en
forma constante el envío de energía a la mather,
por ello sale un solo cable que se conecta a la misma con una
ficha hembra que posee 20 contactos por lo cual cuando se da la
orden de apagar efectúa un mecanismo de corte de corriente
a los dispositivo, pero queda siempre pasando corriente,
además la diferencia más especial es que tiene una
línea de tensión adicional de 3 volt. para
suministrar niveles de tensión menores, poseyendo dos
líneas que transportan la señal Stan by que sirve
para que siga conectada la PC a pesar de que este apagada y Power
es la señal que indica que la fuente este funcionando en
forma correcta y que se encuentra en un buen nivel de
tensión.

Ejemplificando actúa como el control
remoto de cualquier equipo, el corte de corriente no es real en
su totalidad como el de las fuentes AT. Por ello antes de
efectuar cualquier tipo de tarea con este tipo de fuentes es
conveniente desconectar el enchufe de la corriente alterna y
esperes unos segundos posteriormente actúa conforme lo
aconsejado con la fuente AT .

17. Consejos
útiles

Seguidamente y para armar nuestra PC
aconsejo que se realice dicha tarea de la siguiente forma
procederemos instalar la fuente de alimentación en el
gabinete, posteriormente a colocar en el microprocesador en la
placa mather le colocaremos un poco de grasa siliconada en su
parte superior e instalaremos el disipador de calor, colocaremos
el cooler del mismo, seguidamente instalaremos las memoria
extendida que tenga, a continuación procederemos a colocar
la mather con sus encastres en la parte del gabinete en la cual
se encontraba instalada colocándole los tornillos que
llevaba los cuales tienen la particularidad que son chicos de
rosca paso fino y tienen una especie de arandela en su
cabeza.

Una vez instalada la mather procederemos a
colocarle las placas de los dispositivos que no son on board, a
continuación procederemos a colocar los dispositivos de
almacenamiento recordando el tema de los tornillos previamente
explicado, las boas de cada uno tomando cuidado de no doblarlas
mucho y que no queden muy tensionadas. Por último
colocamos el cable que viene de la fuente de alimentación
a la mather y cerramos el gabinete del CPU.

Te quiero aclarar que esta no es la
única forma de que se puede realizar dicha tarea lo
importante es que al realizarla tengas cuidado en como la llevas
a cabo y no te olvides de colocar nada en su respectivo
lugar.

18. Analizaremos
el S.O., Drivers y programas

Para poder terminar de poner en condiciones tu ordenador
debes contar con el siguiente software:

Sistema Operativo: (desde ahora S.O.)
puede ser cualquiera desde D.O.S., Windows, Linux, etc. El
primero de los nombrados ya se encuentra en desuso al igual que
el Windows 95.-

Driver: Programa destinado a la
configuración de los distintos componentes que posee
nuestro ordenador tanto externo como interno (ejemplo impresoras,
placa de sonido y de video, etc.)

PROGRAMAS: Son todos aquellos Software
destinado a una tarea específica, como los procesadores de
texto, hojas de calculo, etc.-

19. Cargando el
sistema operativo

Comenzaremos diciendo que si tu S.O.
comenzó a provocar fallas, puede ser por un problema
físico o por alguna otra consecuencia llámese
sobrecarga u otro problema ajeno al sistema en si. Lo ideal en
este caso es primero localizar cual puede ser el problema, una
vez solucionado ello, proceder a efectuar un backup de todo lo
importante dentro de nuestro ordenador y por último
formatear el disco rígido. Para ello efectuaremos lo
siguiente:

1° Tendremos que realizar un disco de
inicio que ya viene con el S.O. o en caso de no poseer el mismo
actuaremos de la siguiente manera, en el caso de Windows 95, 98,
98 S.E. y Me iremos a INICIO posteriormente a CONFIGURACION y a
PANEL DE CONTROL de allí ingresaremos a AGREGAR O QUITAR
PROGRAMAS e iremos a DISCO DE INICIO (ten presente que tienes que
tener previamente un disquete totalmente limpio es decir sin que
no posea ningún archivo) una vez allí presionamos
el botón de crear disco, Si por algún motivo no
podemos crear el disco de inicio de esta forma no debemos
preocuparnos, existe otro método que es el siguiente
abrimos el explorador de Windows y verificamos que en el
menú VER se encuentre activada la opción MOSTRAR
TODOS LOS ARCHIVOS, una vez confirmado esto procederemos a
colocar un disquete de 3,5 previamente formateado y ahora si
abrimos la carpeta C:WINDOWSCOMMANDEBD y copiamos el
directorio completo en el disquete este es un disco de arranque
de WIN98.

2º Colocamos el disquete en la
disquetera y reiniciamos la PC verificamos en el setup, para ello
al reiniciar la pc apretamos la tecla delete o suprimir depende
el ordenador puede ser otra F-1 o F-10 e ingresamos al interior
del SETUP y depende el chips de la mather, buscamos BIOS FEATURE
SETUP o puede ser ADVANCED CMOS SETUP y corroboramos que se
encuentra para iniciar la secuencia de booteo en A, sino es
así la elegimos y posteriormente presionamos escapes y la
letra Y con el disquete puesto reiniciamos la PC, la secuencia de
botteo será la del disquete, seleccionamos que inicie con
compatibilidad de CD ROM y apretamos ENTER, una vez que aparece
la letra A: escribimos FORMAT

C: y apretamos ENTER de allí
esperamos a que finalice el formateo.

3º A continuación colocaremos
el CD en la lectora y buscaremos la letra que identifica a la
misma supongamos que sea D. entonces buscaremos en el CD de
windows la palabra que inicie la carga del programa por ejemplo
INSTALAR.EXE, también si el programa es un poco antiguo
puede figurar como SETUP.EXE, para saber cual es la palabra
exacta podemos escribir en C: la expresión DIR /P y
presionamos ENTER hasta que logramos identificar cual es la
palabra y posteriormente la escribimos por ejemplo podría
quedar así C.INSTALAR.EXE una vez escrito presionamos la
tecla ENTER y dejamos que el programa del S.O. se autoejecute
dando las respuestas a lo que se nos vaya consultando.

20. Cargando
drivers

Cuando finalizamos la carga del S.O.
seguramente deberemos cargar los driver que hacen funcionar los
dispositivos que no se cargan automáticamente, para saber
que dispositivo no están funcionando correctamente lo que
debemos hacer es ir a INICIO, CONFIGURACION Y PANEL DE CONTROL de
allí vamos a ir a SISTEMA e ingresamos a ADMINISTRADOR DE
DISPOSITIVO una vez que ingresamos a dicha solapa veremos que
este pinchado VER DISPOSITIVO POR TIPO, allí
figurarán los dispositivo que no funcionan correctamente y
tendrán a su lado un signo de pregunta en color
amarillo.

Nos posicionamos con el mouse arriba de
dicha carpeta y hacemos click en propiedades una vez que se abre
dicha carpeta vamos a la carpeta controlador y presionamos con el
mouse sobre actualizar controlador iremos presionando el
botón siguiente veremos la expresión BUSCAR UN
CONTROLADOR MEJOR QUE EL QUE SU DISPOSITIVO ESTA USANDO AHORA
aprieta el botón siguiente y dejamos que busque un mejor
controlador que el que tiene instalado, una vez finalizado de
cargar todos los driver para el funcionamiento de tu ordenador ya
estará listo para que se inicie con
normalidad.-

21. Consejos
finales

Si tu ordenador se reinicia constantemente
o pierde el registro de inicio prueba lo siguiente:

1° Verifica los voltios que
envía la fuente de alimentación.

2° La memoria RAM si tiene problemas
provoca este tipo de fallas de que el equipo se esté
reiniciando casi en forma constante.

3° Controla que el cooler del
microprocesador este funcionando y en caso afirmativo verifica la
temperatura que esta recibiendo el micro, para ello ingresa en el
Setup y busca en Peripheral Setup en algunas mather el nombre
cambia lo importante es que busques el archivo del Setup donde
figura la temperatura que está trabajando el
microprocesador y en caso de que no concuerde con la temperatura
que dice el manual de tu microprocesador a la que debe funcionar
deberás fijarte los motivos (en este caso diremos que es
como la temperatura de tu automóvil si es muy baja no es
bueno para que trabaje y si es muy alta tampoco, tiene que tener
la temperatura justa conforme las especificaciones de
fábrica) por ello puede ser también que el exceso
de frío provoque fallas.

4° Los Dispositivo de almacenamiento
verifica que ninguno esté en corto si llega a ser
así en caso de que este conectado al Disco Rígido
incluso te puede ocasionar que te destruya el registro de inicio
por lo cual te costará cargar el S.O. y posteriormente te
lo volverá a destruir, la única forma para
controlar esto es desconectando el dispositivo que sospechas que
puede estar ocasionando el problema.

Como podrás ver el siguiente curso
ha sido diseñado en forma escueta pero tratando de abordar
las partes más importantes de tu CPU para que en forma
segura puedas realizar el mantenimiento y la reparación
primaria del mismo, con seguridad. No obstante ten presente
siempre que no hay mejor preparación que la practica que
realizas siempre que abres un ordenador, por tal motivo si
estás pensando en lanzarte a la limpieza y
reparación masiva, arma tu equipo de DRIVER, herramientas
y ADELANTE pero siempre mantén presente que debes ser muy
responsable.-

 

 

Autor:

Jorge Fabián
Gelves

Partes: 1, 2
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